- Diposting oleh : Indriyani
- pada tanggal : April 22, 2026
Era Digital dan Kebiasaan Baru
Perkembangan teknologi membawa perubahan besar dalam kehidupan siswa. Salah satu fenomena yang menonjol adalah meningkatnya penggunaan game online. Game ini bukan hanya menjadi hiburan, tetapi juga membentuk kebiasaan baru yang berdampak langsung pada penyelesaian tugas sekolah.
![]() |
| pixabay.com/photos/fortnite-computer-game-game-gamer |
Dampak Negatif
Game online sering kali membuat siswa kehilangan fokus belajar. Waktu yang seharusnya digunakan untuk mengerjakan tugas justru dihabiskan untuk bermain. Akibatnya:
Tugas sekolah sering tertunda atau dikerjakan terburu-buru.
Prestasi akademik menurun karena kualitas pekerjaan tidak maksimal.
Kecanduan game dapat mengganggu pola tidur, kesehatan, dan interaksi sosial.
Dampak Positif
Meski sering dianggap mengganggu, game online juga memiliki sisi positif bila digunakan secara bijak. Beberapa manfaat yang bisa diperoleh antara lain:
Melatih konsentrasi dan strategi berpikir, karena banyak game menuntut fokus dan perencanaan.
Kerja sama tim, terutama dalam game multiplayer yang mengasah komunikasi dan kolaborasi.
Kreativitas, melalui game yang mendorong imajinasi dan pemecahan masalah.
Faktor Penentu
Pengaruh game online terhadap tugas sekolah sangat bergantung pada beberapa hal:
Durasi bermain: semakin lama bermain, semakin besar risiko mengabaikan tugas.
Jenis game: game edukatif bisa memberi manfaat, sedangkan game kompetitif lebih berpotensi menimbulkan kecanduan.
Pengawasan orang tua dan guru: kontrol yang baik membantu siswa menyeimbangkan waktu belajar dan bermain.
Kesimpulan
Game online memiliki dua sisi: bisa menjadi sarana hiburan sekaligus pembelajaran, tetapi juga berpotensi mengganggu penyelesaian tugas sekolah. Kuncinya adalah pengaturan waktu, pemilihan game yang tepat, serta pengawasan dari orang tua dan guru. Dengan keseimbangan yang baik, siswa tetap dapat menikmati teknologi tanpa mengorbankan prestasi akademik.
sumber: kompasiana.com/sofiayanifah_pengaruh-game-online-terhadap-penyelesaian-tugas-sekolah-siswa
